El 12 de mayo se aprobó el Proyecto de Comunicación Pública de la Ciencia que dirijo sobre “Arcades MDQ: re-instalando la historia de la informática argentina a través de los video juegos del SACOA” (2021), en el que participan el Instituto de Humanidades y Ciencias Sociales (INHUS – CONICET / UNMdP) y el Grupo de Investigación CITEUS (Ciencia, Tecnología, Universidad y Sociedad, Facultad de Humanidades, UNMdP). El proyecto es financiado por el Programa de Apoyo al Fortalecimiento de la Ciencia y la Técnica en Universidades Nacionales de la Secretaría de Políticas Universitarias (SPU) y Universidad Nacional de Mar del Plata. (RR 4503/2021). Del resumen del proyecto:
“El presente proyecto de Comunicación Pública de la Ciencia (CPC) se propone diseñar y construir una instalación artefactual sobre las historias de la informática en la argentina y, en particular, sobre la rica historia de los videojuegos arcade en la ciudad de Mar del Plata. La instalación contendrá, al menos, dos elementos clave: (1) la producción de una obra intelectual audiovisual sobre las historias de la informática en la ciudad de Mar del Plata, incluyendo, en particular, las historias vinculadas a los video juegos (arcades) del SACOA y su fuerte presencia local (entre las década 70 y 90); (2) la reconstrucción (o la recuperación) de un arcade retro para la reproducción de las obras intelectuales audiovisuales producidas (que, además, incluirá emulador y roms con video jugos de los 80s). La propuesta recupera y potencia el trabajo que el Grupo de Investigación CITEUS (Ciencia, Tecnología, Universidad y Sociedad) y el INHUS – CONICET / UNMdP ya vienen realizando sobre la temática a través de diferentes proyectos de investigación, vinculación y extensión universitaria (a nivel local y nacional). La instalación se orientará a un público estudiantil de secundarias y podrá exhibirse en ATICMA, EEST N° 3, CEUs y Biblioteca Central UNMdP”.